Le projet


Contexte

Le référent handicap est un acteur clé dans la mise en œuvre des politiques d’inclusion, que ce soit dans les entreprises, les établissements de formation ou les collectivités. Pourtant, ces professionnels sont souvent isolés, peu formés et confrontés à un manque cruel de ressources claires, centralisées et opérationnelles.

Client

Le projet est porté par Anne-Sophie Guittet, formatrice et consultante en accessibilité et inclusion. Elle pilote la mise en place de cette solution pour un usage départemental, avec une ambition : outiller les référents handicap pour améliorer concrètement leur situation professionnelle.

La plateforme s’appuie techniquement sur Odoo pour la gestion administrative.

Le brief

Brief

Les essentiels

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Rétroplanning

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Zoom sur Molly

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https://www.figma.com/proto/gkNaXN9y31bTCPHmh5CT6V/Projet-référent?page-id=44%3A74&node-id=44-75&viewport=-503%2C953%2C0.21&t=11VbMg676zQdPfGf-1&scaling=min-zoom&content-scaling=fixed&starting-point-node-id=44%3A75

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Devis.pdf

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Quelle méthodologie avons-nous mise en place ?

Pour mener à bien notre projet, nous nous sommes basés sur une démarche centrée utilisateur allant de la planification jusqu’à l’itération de nos prototypes.

Les étapes du projet


L’équipe


Adrien

UX/UI designer

Panda roux Adrien.png

J’adore les pandas roux et Clamart.

Sorti d’école de cinéma et d’animation en 2019, j’ai travaillé pendant quatre ans dans le domaine de l’animation et des séries. Compositeur graphiste de métier, j’ai finalement décidé de changer de voix pour m’orienter vers un univers plus tourné sur du contact humain, tout en conservant un aspect technique et un aspect créatif particulièrement important pour moi.

Depuis toujours, la création et la génération d’idées ont toujours été le moteur le plus important me permettant de me motiver et d’avancer au travers de mes différents projet. Cette folie pour la création m’a d’ailleurs poussé à me lancer dans grands nombre de projets perso:

Je fais mon auto pub d’ailleurs, mais après quelques années depuis la sortie de la béta test, la version finale du jeu est sensé être bientôt terminée et jouable. Donc si certaines personnes veulent servir de testeurs pour cette nouvelle version, n’hésitez pas à me contacter.

Bref, comme je le disais, j’aime la création. Et c’est alors que j’ai découvert l’UX design, un métier couplant contact humain, design, création et génération d’idées ainsi qu’aspects techniques. La combinaison était trop belle et trop parfaite pour que je n’essaye pas de me lancer dans ce nouveau métier.

Au fur et à mesure de mes actuelles expériences, la partie génération de stratégie et vision de projet a été la partie que j’ai trouvé la plus amusante. Mais je me suis également découvert une passion pour la création de proto. Passion un petit peu sortie de nulle part je l’entends, mais pourquoi pas. Une de plus.

Le texte commence à être long pour moi qui me disait pourtant “Ben dis donc, j’ai vraiment aucune inspiration. Je ne sais pas ce que je vais bien pouvoir écrire sur mon profil”. Je pense qu’il est donc temps d’arrêter le texte ici .

Je suis disponible pour travailler sur n’importe quel projet dès maintenant. Donc si cela vous intéresse de travailler avec moi, n’hésitez pas à me contacter. Des bisous !

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Lwise

UX/UI designer

Loutre Lwise.png

Avant d’être product designer, j’étais directrice artistique. Trois ans à explorer les formes, les couleurs, les émotions visuelles. J’adorais créer du beau. Mais un jour, j’ai senti qu’il me manquait quelque chose. Quelque chose de plus concret. De plus utile. De plus mesurable.

L’UX design me faisait déjà de l’œil avant même mon master en DA. Ce qui m’a retenue ? L’envie de création pure, de liberté graphique.

Ce qui m’a fait revenir ? Le besoin de sens, d’impact, de preuves tangibles que ce que je conçois aide vraiment quelqu’un.

Aujourd’hui, je suis en alternance chez Bpifrance en tant que product designer, et spoiler alert : j’adore ce que je fais. J’ai trouvé une équipe bienveillante, une mission qui me stimule et un cadre où l’utilité rime avec qualité.

Ce que je cherche dans le design, c’est l’équilibre entre esthétique, logique, émotion et une bonne dose de bienveillance. J’aime les micro-interactions bien pensées, les systèmes qui tiennent debout et les interfaces qui respires.

Je suis disponible dès octobre pour qu’ensemble, nous fassions vivre vos projets.

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Portfolio - Lwise Régent

Inès

UX/UI designer

Chat Ines.png

Après une licence de biologie (oui, rien à voir…), j’ai découvert l’UX/UI design grâce à une proche développeuse. Et là, déclic : réflexion, psychologie, esthétique et utilité… tout ce que j’aimais réuni dans un même métier. J’ai enchaîné avec un bootcamp chez Ironhack en 2022, puis quelques missions en freelance.

Créative depuis toujours (dessin, peinture, broderie, activités manuelles en tout genre…), j’ai toujours aimé concevoir avec mes mains et ma tête. J’ai aussi une vraie passion pour comprendre les gens, leur logique, leurs besoins. Ce qui me plaît dans ce métier, c’est justement ça : analyser, décoder, transformer les attentes en solutions concrètes.

L’utile d’abord, le beau ensuite, mais l’un ne va pas sans l’autre à mes yeux.

Je termine mon alternance en octobre, et je prépare mon retour en freelance, avec toujours la même énergie : chercher, comprendre, améliorer, créer.

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Inès Benomari

Harry

UX/UI designer

Paresseux Harry.png

Après un passage par l’architecture logicielle, je me suis tourné vers l’UX/UI design pour mettre le numérique au service de l’humain. J’aime rendre les interfaces plus simples, plus inclusives et plus agréables à utiliser. Depuis 4 ans, je me forme aussi en création graphique en autodidacte. Cette expérience me permet de jongler avec les couleurs, les typos et les hiérarchies visuelles pour donner du sens à l’esthétique.

Dans ce projet, j’ai apporté mon regard structuré, ma passion pour l’accessibilité, et ma capacité à traduire des besoins complexes en solutions concrètes et testables. Mon fil rouge : concevoir pour servir l’humain, pas pour complexifier le clic.

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Portfolio Harry

Remerciements

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Ce projet, c’était bien plus qu’un simple exercice de fin d’études.

C’était une immersion. Une rencontre. Une mission de sens.

Et franchement, on ne s’attendait pas à vivre quelque chose d’aussi fort, aussi formateur, aussi humain.

Merci à Anne-Sophie, pour sa confiance, sa bienveillance, son engagement et sa passion communicative. Vous nous avez ouvert les portes d’un univers que nous ne connaissions pas, et vous avez su nous faire aimer ce que vous portez.

Votre projet a du cœur. Et désormais, il a aussi un peu du nôtre.

Merci aux utilisateurs rencontrés, qui nous ont partagé leur quotidien, leurs réalités, leurs besoins avec une générosité rare. Ce sont leurs mots qui ont guidé nos choix.

Merci à l’École Multimédia et à notre encadrement, pour nous avoir donné l’espace de créer, d’expérimenter, de chercher, de nous planter parfois… mais toujours pour mieux rebondir.

Et enfin, merci à notre équipe, pour son énergie, sa bonne humeur, sa capacité à rester soudée même quand le planning vacillait (merci Google Calendar… ou pas).

On a ri, on a galéré, on a appris, on a grandi. Ensemble.

Ce projet touche à sa fin.

Mais au fond, on espère qu’il ne fait que commencer. La team GLIH,

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